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校园圣诞节活动策划书

[10-15 19:43:34]   来源:http://www.dxs56.com  校园活动策划书   阅读:8978
概要:浙江大学西溪校区圣诞节活动策划书 一,活动主题:HAPPY 20xx——圣诞游园活动及礼物"对对碰" 二,活动目的:通过HAPPY 20xx活动一方面丰富西溪校园的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强西溪学生对校园的感情,促进爱校之情. 三,具体活动策划方案 (一)圣诞礼物派送——"对对碰" 活动时间:12.22—23(报名) 12.23晚派送贺卡 12.24下午,生科院操场"对对碰"(晚派送礼物 ). 活动规则:总共设15对相对应的卡片,如"黄蓉与郭靖"等,23日晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中.如果能寻找到对方,如:抽取"黄蓉"的寝室成员能寻找到抽取"郭靖"的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室
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浙江大学西溪校区圣诞节活动策划书  
一,活动主题:HAPPY 20xx——圣诞游园活动及礼物"对对碰"   
二,活动目的:通过HAPPY 20xx活动一方面丰富西溪校园的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强西溪学生对校园的感情,促进爱校之情.  
三,具体活动策划方案  
(一)圣诞礼物派送——"对对碰"  
活动时间:12.22—23(报名)  
12.23晚派送贺卡  
12.24下午,生科院操场"对对碰"(晚派送礼物 ).  
活动规则:总共设15对相对应的卡片,如"黄蓉与郭靖"等,23日晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中.如果能寻找到对方,如:抽取"黄蓉"的寝室成员能寻找到抽取"郭靖"的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室(或者现场领取 ).   
附:该项活动最好是15个男生寝室与15个女生寝室进行,亦不排除个人参加.  
宣传时应注明:名额有限,采取先到先得的方式决定.  
(二)圣诞游园活动  
时间 12.24(周五)下午  
地点 室外 生科院操场  
内容:7个小游戏组成,流程如下:  
首先欲参加游园的同学去服务台领取游园卡.  
1.名称:知识问答活动(问题有关浙大以及西溪校区公管会等等)  
道具:问题  
参加人员安排:集体  
游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题.(问题另附)  
答对问题的给予卡片上一个过关标签,如未答对在相关部分划×.  
2.名称:吹气球  
道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写"表演节目,获得奖品等)   
参加人员:5人一组,多次   
游戏规则:参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现.即主持人根据"字条"的内容给该同学对奖.比如:字条里写着"跳绳一百,奖励桔子两颗",那么该同学只有得按"字条"的内容去做,主持人才可给予相应的奖励 .并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.  
3.名称:抢凳子  
道具:凳子(若干)  
参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)  
游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外 面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声 或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算 是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.  
4.名称:心心相印,我来比你来猜

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)   
参加人员:两人一组,可多组参加   
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表 演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作 的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字).  
(题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气)   
并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.  
5.名称:踩气球   
道具:气球若干   
参加人员:多人   
游戏规则:参加人员左腿或右腿绑上气球(一般为6个到个8之间),当主持人喊"开始"时参加者开始互相追着跑,要千方百计的踩掉别人的气球,直到最后一人脚下有气球为止,这人就算获胜.也可以为游戏 设定时间,时间一到脚下剩余气球最多者获胜.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.  
6.名称:顶气球比赛  
道具:气球一个,绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球.体现配合能力和竞争能力.(注意只能用头,不能用身体的其它部位)  
并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.  
7.名称:结对而行   
道具:绳子若干   
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加   
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起 跑线上,主持人喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜.本游戏要求参加者的配合默契.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.  
最后,对于集齐一定的标签的同学可以到服务台领取相应的奖励(或者可以把奖品送给指定的寝室或者寝室成员 ),并在兑完奖的卡片做上一定标记,留给参加同学作为纪念.   
附:每一项游戏的游戏规则要写出来制成展板式的置于活动现场,尽量简明扼要.服务台位置安排以及各项游戏安排之地点将另附表格说明.  
(三):特别活动:  
1,寻宝大行动   
道具:"宝物"(字条)   
参加人员:集体   
游戏规则:先准备好"宝物"(即字条上可以写礼品),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻"宝物",找到"宝物"的寻宝者不得随意打开"宝物",由主持人对奖.  

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